@Ben-Ben-0
禁止一句話內容
所有版區主題皆 禁止
一句話當内文的空洞主題
即 標題跟内文都是相同一句話或
無意義之詢問選擇主題
不要把HK的破習慣帶過來
阿現在就一堆換皮遊戲,然後再來吸客長的錢,吸完一波就跑,是要怎麼繼續進步
現在手遊都沒甚麼創意也不耐玩
缺乏新鮮感
我是不懂 為何大家都喜歡玩首由
覺得風格很類似又花錢,單機遊戲體驗豐富不少。
只要課長還在,永遠沒有見底的一天
个人感觉还很有潜力
終歸會回到掌上機時代
手遊都很不耐玩 最多玩2個月就玩不下去
樣式和玩法都差不多感覺沒什麼突破點
玩法都一樣實在沒甚麼新意
沒有新玩法的遊戲,玩來玩去都很容易疲乏,類傳說和吃雞的一大堆,最近有一直出輸入禮包碼入服送裝備的遊戲。真的很無言
還是有很多新游戲啦 但大致上都相同
連最近的幻塔也類似原神
手游已經免洗化 但還是有許多大課長
現在不課金好像玩不太動手遊…
全部都想賺課金錢,都不好玩
養成遊戲才可以玩比較久
動作遊戲玩一陣子就膩了
難
遊戲不是變難玩 是變成其他人喜歡的樣子
花錢 快速 爽
大課長 運營商雙贏
很少有運營商會考慮小咖玩家的感受
手遊市場感覺飽和了 除了能賺錢或是保值的遊戲裝備之類的
不外乎就是前面機關給你打的過 後面請您克金
手機就一塊小螢幕
變不出甚麼遊戲花樣了
都馬那幾種類型的免洗遊戲