@Q太郎 在 [重要公告] [版規] 本站重要基本規定,請各位尊貴的會員務必遵守。 中說:
無意義之詢問選擇主題 如
腳踏車上班還是摩托車上班
你喜歡肯德基還麥當勞 等等
這類主題太多了 請自行找相同主題回覆
無須再洗版
劇情營造還有人物設定,讓讀者能入戲是最重要
戰鬥番一定要拿刀 男主角一定要黑頭髮 最好壞人也有自己的故事
有時候比可以主角 反派也蠻吸引人的
夠中二 夠潮 反派很有特色
高潮起伏 轉折夠屌的
個人很喜歡腳色設計很飽滿的作品
比如psycho pass 或 clannad這種
鬼滅/鏈鋸人:大家都在看哈哈
我最看重的就是畫風 WIT STUDIO MAPPA 他們的風格做起來我就看得很順眼
然後還有劇情 有先畫風特效很精緻 但劇情沒頭沒尾的看完真感覺放費時間
他的劇情走向好不好
個人先看畫風順不順眼,然後劇情的深度
劇情最重要然後才畫風
音樂、畫面、劇情
劇情 畫風 還有風評參考一下
很大原因是新鮮感吧 因為現實生活中不會發生 或是很寫實的
劇情上或是角色行為的合理性吧 我一旦感覺到違和感會馬上出戲看不下去
劇情
畫風
人設
我覺得這三個有一個的話就蠻吸引我的
感動吧 像是最初期的火影忍者
看來很熱血或想哭的 真的都很吸引
感覺特別的設定很吸引人
劇情或角色設定都蠻吸引的