@Ben-Ben-0
禁止一句話內容
所有版區主題皆 禁止
一句話當内文的空洞主題
即 標題跟内文都是相同一句話或
無意義之詢問選擇主題
不要把HK的破習慣帶過來
黑橘從以前就是課金遊戲
手遊本來就是讓你儲值他才有錢賺
是 沒完沒了
其實還好不要玩日系那種
像我玩神魔也都買月包 通行證
一個月大概500~600 還能接受
輕鬆玩
現在都一堆換皮遊戲 還不是要花錢
像我是想課就課, 不課就不課, 不隨遊戲影響, 很多遊戲體驗過就可以刪了
只剩課金不如給我,我還會說謝謝
當下很舒服 但過不久就覺得有點不值得…
你一定沒玩過除了課金之外 大部分的時間都要看廣告的手遊…
如果你覺得線上合法賭場很好玩你就繼續玩啊
覺得不好玩就不要玩
就是這麼簡單
我覺得課一點都還好
課金當然是很影響遊戲體驗,但遊戲公司也是靠他來撐下去的
其實有什麼好玩又不用課金的手遊推介?
回去玩4年的手遊 課了不少 但不課也是能玩的 自己的選擇而已
手遊有課金以外的很稀有吧
我記得iphone4s左右時期
還有一些遊戲是真的零課金
之後就是爆發課金遊戲了
不課金花時間能玩得好的算是優良遊戲了
不然他們哪來的錢狂買yt廣告…
就算是好遊戲 熱度過了也難免要靠這些賺錢吧
現在遊戲都主打速成系列
想變強就是只能花錢
現在遊戲就是課了就變強 過段時間又推出新的卡逼你再課
手游本來比起pc就比較粗糙 帶給玩家的可玩性也少 所以當然通過課金的強度來提高玩家間的競爭性