@Ben-Ben-0
禁止一句話內容
所有版區主題皆 禁止
一句話當内文的空洞主題
即 標題跟内文都是相同一句話或
無意義之詢問選擇主題
不要把HK的破習慣帶過來
對 不然他們沒錢賺
不這樣斂財,怎麼賺錢,有多少公司是真的喜歡遊戲?
現在 … 不是課金就是廣告阿 ~
然後公司再派幾個帳號當大課長打人甚麼的刺激消費
為了賺錢整個遊戲環境都亂七八糟的
不課金
遊戲公司拿什麼活
金錢換時間 沒時間農只能靠新台幣的力量了
不是哪一個 超級多都是吧…
手遊基本都课金
話說很好奇難道沒有跟LOL一樣不用課金單純賣造型的手遊嗎?
就連傳說對決都要儲值才有機會有一半左右的角色
課金才會強 但玩休閒的就沒必要課了
游戲公司要賺錢,可以不課金但實力沒法很快強
沒有儲值課金 遊戲不好賺錢很難取得更新
重點不是課金而已,而是不知道幾時遊戲收割完畢,直接下架。
還是寧願玩單機遊戲。
是的,有些手遊只剩下課金。
手遊大多都換皮撈金而已吧
手遊其實就是一種營利的…遊戲 不課金不好玩 所以到最後肯定只剩課金
就是一些免洗遊戲,不得不說現在好的手機遊戲越來越少
現在大多都是那種RPG類型的免洗手遊 更多時候甚至是一開始就要pay to win了
市場是有效率的,手機人手一支,市場基底大;課金手游一個課長儲幾萬就贏過3A賣2.30套,自然課金特質會越來越明顯
不意外,現在手遊風氣就差不多是那樣,尤其是最近手遊廣告是一回事,實際玩到的時候就是套皮免洗遊戲居多
手機遊戲公司賴以生存的是巨鯨,當然小本玩家的累計收入還是很可觀的,但是要升職加薪阿什麼的全靠巨鱷巨鯨,所以基本上現在手游的模式全都轉型到吸金大法