應該是一邊作 一邊播吧
數碼寶貝動畫是在甚麼時期輸給神奇寶貝的
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感覺第二代就掰了 以前一定有一串怪獸對打機放一堆大便
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大概只有1.2代好看
怪獸對打機的普遍性太低了
不像GAMEBOY那麼多,GAMEBOY甚至還有模擬器可以玩 -
很可惜 遊戲輸太多 整體設定上也很難合理拓展 不然一代數碼寶貝真的很神
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在神奇寶貝出現的時候
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我小學的時候,電視已經都沒在播數碼寶貝了,感覺是電視節目影響?
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動畫聲勢在數碼寶貝02就開始下滑,03很好看,但概念真的太前面,聲勢就一路往下掉了
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一開始我就是神奇寶貝派的耶,皮卡丘太萌了…
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數碼寶貝沒有好動畫和遊戲支撐,人氣就冷下去了
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我只能說 神奇寶貝的GBA遊戲時期真的玩勝
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一開始就輸了 加上遊戲加持
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一開始GB就輸了吧~大家都會帶去學校玩還可以交換神奇寶貝
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動畫3代之後走下波,卡牌遊戲被寶可夢吊大,遊戲倒是一手好牌被玩爛
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其實懂得人都知道,神奇寶貝的人氣都在《口袋妖怪》上。動畫上神奇寶貝的人氣之所以比較弱,主要還是兩部動畫的定位不同。數碼寶貝的定位本身就是一部熱血友誼向的動漫,一路打boss,先是惡魔獸,然後吸血魔獸,最後黑暗四天王,層層遞進,看起來很熱血,所以印象很深刻,每一集都覺得很好看。
反觀神奇寶貝,其實主要是為了宣傳口袋妖怪的遊戲,每一集的主要任務是介紹某隻口袋妖怪,然後火箭隊出來搗亂,最多就是挑戰一下道館,每一季除了最後的挑戰四天王基本上劇情被切割的七零八落,中間漏了多少集完全不影響後面的劇情,這個和數碼寶貝就很不同了。
其實到現在為止口袋妖怪還在出新番,每一集和以前也沒多大差別,不過這樣的好處是勝在人氣穩定,喜歡的人還是喜歡,不喜歡的人還是不喜歡。反倒是數碼寶貝,高開低走的結果就是一季差過一季,持續走和龍珠超之類的續集毀原著冷飯越炒越爛的道路,崩的作者都看不下去。
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數碼寶貝動畫沒輸過吧!
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只有看數碼拯救隊 大門大獸無敵的吧