我覺得不如直接去買喜歡的公仔比較實際
手遊市場是不是到底了
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吃像太難看 玩法沒突破 大家都疲乏了
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手游都這樣一個半月小改版 三個月大改版 改版後要變強就是抽抽抽買買買 已看破這循環
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差不多了吧 手機遊戲現在很多走向低成本低品質的方式(免洗)
再不然就是刷刷刷 抽抽抽(這種最賺錢)
在這市場風氣下要創新 付出的成本與風險之高 要有好的作品實屬難阿 -
我覺得手游跟端游最大的問題就是大家都喜歡單機的,但單機賺的錢可能沒有連機賺得多,我小時侯的手游無盡之劍挺好玩的,但會花多少錢在它上面呢?
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現在手遊還沒有辦法讓我玩到一年的 大作還是要用電腦玩啦
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即使是免洗手游
只要它的獲利方式有一堆微交易
那就真的很容易用換皮的方式一直薛
我是覺得創新會見底但是獲利不會 -
只要有大課長在 就不會到底
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手遊現在大多炒短線的
已經沒有以前玩電腦ONLINE的熱血了
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手遊真的大同小異
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手遊rpg 遊戲基本上很多都跟大陸買版權
設計內容大同小異
可能換個名字 外表而已 -
市場是否到底我覺得看狀況
畢竟也要看遊戲公司是否要永續經營
若遊戲沒有推陳出新只會被淘汰 -
看文老爹玩手遊 砸錢砸到破千萬 這坑根本不是一般人能碰的
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看到禮包一堆的手遊最好就別碰,水太深
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免費的最貴,但現在連收費遊戲都開商城更不要臉
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賺快錢,課金戰士多
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免冼手遊多了而以
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浪費時間一定要花錢
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好像也沒甚麼太特別新手遊
大多都免洗為主 -
現在都是不停炒冷飯,一式一樣
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不會啊,挺多課長在撐的不是嗎?