同場加映
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全部都想賺課金錢,都不好玩
養成遊戲才可以玩比較久
動作遊戲玩一陣子就膩了
難
遊戲不是變難玩 是變成其他人喜歡的樣子
花錢 快速 爽
大課長 運營商雙贏
很少有運營商會考慮小咖玩家的感受
手遊市場感覺飽和了 除了能賺錢或是保值的遊戲裝備之類的
不外乎就是前面機關給你打的過 後面請您克金
手機就一塊小螢幕
變不出甚麼遊戲花樣了
都馬那幾種類型的免洗遊戲
永遠不會到底 營收高的都是靠ip
還是有市場啦,電腦紅的遊戲都可以移植到手機上了
其實手遊 都大同小異 改個名 其實內容都差不多 沒啥好玩的
通常都是炒短線阿
這波薛玩 換個包裝 在薛一次
之前認真玩過的手遊只有很肝的陰陽師
百玩不膩的遊戲 開發商怎麼賺錢XD
就像東西總是會壞,遊戲不讓你有動力課金,開發人員的薪水哪裡來~~
但趨勢就是手遊發展 現在算摸索期吧 跟硬體效能也有關 遲早也會又類3A大作出現的’
等大課長出現,一個手游又活過來了
基本上大同小異變不出花樣了
真的都大同小異 很流水線
應該說沒有很經典的吧
整天都是免洗手遊 很難再出現像當初神魔這種國民手遊的盛況了
都換湯不換藥 跟端遊真的差很多
手遊玩到後面都覺得很無聊 每天就是在做那些事
手遊都差不多吧
如果沒有要養老婆都玩不久