我覺得不如直接去買喜歡的公仔比較實際
手遊市場是不是到底了
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還是有一些經典的手遊好玩 不過都興致缺缺了
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手機配置有限,和3A大作不能比啦,玩一些小遊戲還行
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總覺得手遊很容易玩膩 但連線對戰就還好 不同的對手會帶來不一樣的刺激
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差不多啦,能復刻的都復刻一輪了,以前智障手機上能抓的apk遊戲好玩多了
只能在一些塞滿垃圾廣告的遊戲上找回當初的感動 -
現在的市場就是這樣吧
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確實 好幾年沒碰手遊了
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差不多了吧 現在手遊真的沒啥吸引力了
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不管怎樣出,還是有人會買單
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都一開始順順的,後來就是比課金
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現在很少不用花錢的遊戲了吧
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不論玩法怎麽變,核心都是抽抽抽,不然怎麽坑錢
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有玩家課金這市場就會繼續運作,
本就如此。
所以不會到底 -
還是主機遊戲好玩 手遊只能短暫消磨時間
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沒什麼新鮮的遊戲了,雖然市場很大
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手遊都是要課金的,免費的遊戲最貴,還是電腦上買斷制的遊戲比較好玩
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@tony8409 新出很多遊戲都只是換皮而已。。
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手機硬體不夠根本是假議題,會玩手機遊戲的,手機規格根本差不到哪裡。更何況現在手機要規格好一點又便宜的選擇也不少,差在甚麼品牌而已。主要是台灣廠商只想賺錢不想花錢開發,例如棒球線上遊戲,很多都是跟韓國買的骨,換上台灣的皮。可是台灣的球員就那幾個遊戲體驗的深度不夠,加上系統是跟人家買的,台灣自己又沒有更新的主導權。搞到後面連啦啦隊都出來當"賣點"了…看看人家日本的野球魂A,雖然玩法上也是幾個模式在輪但深度在,不只到現在屹立不搖,營收還能多到殺回來支援主機的野球魂系列。
自從搞懂模擬器之後,線上遊戲就沒時間玩了。畢竟都能免費在手機上玩PS2等以前的主機遊戲了,幹嘛還去玩線上遊戲呢!
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不是手遊市場到底 是現在開發成本過高 開發商除了挖掘舊IP以外 不然就是要創新或翻新玩法才有搞頭 其次代理也是一個很大問題 代理商亂搞 也會導致很多玩家流失
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很難真的有能持之以恆玩下去的手遊,不過個人覺得跑跑卡丁車 貓咪大作戰還不錯
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手遊不是太多廣告,就是非常重複。太浪費時間了