要看遊戲本身吧,如果不耐玩,怎樣也都會倦怠,好的遊戲會一直設定目標讓玩家去達成
這種遊戲就很難倦怠
好奇大家第一個儲值的遊戲
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天堂阿,讀書時花了不少
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天堂 從150到包月,後來就是天幣換月卡了
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楓之谷 那時候花450還行 結果被盜
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楓谷 還要把gash卡藏起來ㄎㄎ
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最早儲值就是 楓之谷 買時裝了XD
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LOL買造型,當時十分興奮
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賽爾號 還跟同學炫耀我有超能nono
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楓之谷 再來是全民打棒球
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魔獸世界 還玩了4年
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跑online
買新角 -
CSO 買永久槍 超貴的
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星空之門包月阿 超久的遊戲
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跑跑卡丁車 CS 爆爆王
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魔力寶貝 以前每個線上遊戲都要買月卡才能玩 哪像現在基本都免費…
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跑跑卡丁車開心農場??!!XD
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可憐lol 皮膚收藏師是我 然後玩兩年就沒再碰過了 8000塊去了
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皇室戰爭 感覺儲值公平的比較好
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天堂,包月369 還是包月制花費省…不像現在遊戲都在比財力不課金根本沒有遊戲體驗
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跑跑卡丁車 我交朋友幫我儲值結果他直接拿走沒儲值傻眼
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全民槍戰,花了我爸媽5萬元,電信小額萬歲