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畫面劇情邏輯
大部分動漫主打還是熱血
鋼鍊:小時候看電視上手合掌就可以用煉金術,覺得很厲害,題材很新穎
灌籃高手每次看完然後就跑去打籃球以為有一天我也可以灌籃
首先是人物設計->故事題材->音樂*動漫的話
故事題材要選的好
最近覺得我獨自升級很頂 超熱血
被jojo 的畫風吸引的
畫風然後是劇情吸引,背景音樂也是
動畫品質高 劇情不要太無聊 題材新穎 都很吸引人
女神降临, 恶棍的宝贝女儿
@lu-star 這些推薦都很不錯,樓主説的那兩個例子好像都是男女感情生活上的日常,這些類型比較少,一時我也想不出太多
這裏我就凴印象再補幾個 阿宅的戀愛太難 多田君不戀愛 輝夜姬 (雖然到了後面完全不知道在搞啥,前面還是可以的 請讓我撒嬌,仙狐大人! 川柳少女 高分少女 花牌情緣 境界的彼方 好想告訴你 中二病也要談戀愛 我們大家的河合莊 BLOOD LAD 血意少年 月刊少女野崎君 元氣少女緣結神 品酒要在成為夫妻後 ReLIFE 重返17歲
…想不到了,就這樣
原作的話 因為原本就興趣使然才畫的 當然就不固定時間
破女人~裝清純
我的現實是戀愛遊戲
由於原樓主已長期無出現討論,故鎖文處理
有機會 看鏈鋸人成效如何
杏色的ㄧ居室