絕對是遊戲人生
一部作品吸引的原因
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人設劇情畫風都很重要吧~
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巨人我當初在學生時期因為劇情設定新鮮
人類是弱勢的題材真的很少 當時候 -
全職高手 當說出休息一年然後回來 真的讓人期待滿滿
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給人熱血的感覺 或是 跟著主角一起成長
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海賊王 到時候看這類型漫畫 畫風很特別 故事也很搞笑有趣
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暗殺教室 不僅作畫品質高
劇情方面 看著一群被放棄的學生 慢慢振作努力變成善用自己特長的大人 以及不忘老師的教誨 十分十分的吸引我 -
全職高手 遊戲的感覺做的很前衛
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海賊王,小時候就在看 但每個段落都會有記憶點 看到剪接的精華都會覺得好熱血
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人物的設定跟畫風 劇情 缺一不可
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劇情的節奏 還有畫風吧
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劇情吧 我倒覺得畫風沒什麼差 忍一忍就過了 劇情的話根本沒辦法忍
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震撼程度 會讓人眼睛一亮的設定或是劇情爆點 印象深刻就會追
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很多因素吧 但最重要的實現現代人無法實現的夢想吧
異世界番就是最經典的例子 大家都沒有機會做的事 透過主角的探索而展開幻想 -
巨人還是蠻神的 目前沒看過跟他一樣題材的
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我覺得要有主角犧牲 去成全別人 這種勇氣我很喜歡
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一開始當然都是畫風 但是看的久的都是劇情好看
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人物的描寫劇情設定有沒有辦法打動我吧
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葬送的芙莉蓮: 雖是異世界冒險的題材,但切入的視角與以往不同,透過勇者小隊類靈魔法使芙莉蓮在勇者死後重遊舊地,帶出過往冒險的點滴,描寫了因勇者的冒險而改變的人或事,甚至是世界,探討了時間、生命等充滿哲學性的問題
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海賊王:從小到大的回憶
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畫面劇情邏輯