@chi-wei-lee 在 揍敵客和旅團打起來誰會贏 中說:
@森下下士
確實是我沒說到用顛峰的狀態比,是我的疏忽
如果明確來說的話應該是:
在已知的訊息中,於有意義狀態下(排除必贏ex:妹妹/不可能發生情況)
兩邊於巔峰狀態下的勝負情況。
在我的認知已得到訊息中
應該是要取西索剛加入的情況下做分析
(馬哈本身實力、狀態、能力未知要加入分析意義不大,直接算入人類最強者嗎?)
(加上目前連下船都沒有,就算是在平行世界瑪哈也沒出場,兩邊更不可能開戰)
馬哈在伊耳謎殺十老頭那邊有露臉,雖然看起來就是個跟孫子出門閒逛的普通老頭
抱歉,這邊更正一下,馬哈沒去過暗黑大陸
為什麼不用現況比? 有三項原因
原因1: 因為人員是會浮動的
假設下一集流星街跟旅團都死光了,那問題就變成不存在
難道就不能討論湊敵客vs旅團誰比較強?
顯而易見,問題仍是存在可討論的
所以邏輯上我就沒將現況默認為討論設定
問題應該是要任何時候討論都有意義才對
雖然我完全瞭解你這裡想表達的意思
但請容我吐槽幾句
要任何時候都有意義這句話本身跟你的論點是有矛盾的
成員後來就陸續領便當了,哪來的任何時刻都能討論,起碼後面你就認為不公平
反而現況才是最公平、最準確的
不過我說了,這部分就只是個吐槽
要用旅團最好的陣容比就用旅團最好的陣容比吧
光是這邊的設定其實揍敵客就讓很大了
原因2: 因為實力是會浮動的
團長念能力有被鎖住/沒鎖住差異就極大
如果在團長念能力被鎖住的情況下問
那問題也變得無意義(必定一邊倒)
那個,雖然你可能沒這個意思,但我還是要澄清,我從頭到尾都沒說要用這個弱版團長來戰
純粹是以現況為基準
原因3: 如果選擇現況(目前旅團正處於極弱狀態)
那不用進行討論
就直接是湊敵客必贏
所以基於有意義情況下去討論兩邊強弱問題
應該要選擇整體實力巔峰的時段去做分析
再加上湊敵客目前沒有明顯實力波動
所以應該選擇旅團團員最齊/強的時段
承上,你的意思我明白
但揍敵客其實是有實力波動的
友克鑫的奇犽跟蟻王篇的奇犽就是兩種實力
撇開念針的影響不說,前版奇犽看到旅團是選擇直接逃跑的
表示他當時評估自己的戰力跟旅團是有些差距的(而且還是後段班的瑪奇信長)
不過,算了,再算下去旅團就不用玩了
關於西索會幫助哪一方
西索想要的是跟全力以赴的團長單挑
如果團長不願意,基本上就是失敗
團長只要不反抗或是無法全力對打
西索就沒有興趣
如果揍敵客都擺明要戰旅團了,團長想不全力以赴也不行吧
西索,你打算
1)先幫旅團對抗揍敵客,等到打贏揍敵客,如果你我都活下來了,團長再跟你一戰
2)加入揍敵客方,團長直接讓你打到爽,他敢不拼命,揍敵客就殺了他
西索基本也是虐菜流的,他只打實力小於等於他的
好吧,他確實有可能為了團長,選擇幫旅團出戰,不過那應該僅限於牽制伊耳迷
喂,加入揍敵客方,團長直接讓你打到爽,西索你真的不考慮?
團員確實不知道西索的能力
西索還能"模仿"東西的質地(團員未知)
而不是只有單純的口香糖(團員已知)
目前被他殺掉的成員,好像知不知道能力都沒差
能力是輔助,西索的體術其實很強
偷襲是作戰的一部份,但重點是無法衡量
討論基本上就無意義
(ex:俠客偷襲控制住席巴,ex:席巴偷襲團長直接ko)
怎麼討論哪個會發生??
這個就要回到一開始的前提了
所謂的打起來到底是怎樣的打起來
天空競技場是打,在船上隨時隨地暗殺也是一種打
最後席巴能力普遍高於團長以下團員我也很認同
但獵人的設定就是著重念能力能力,運用方式
不是說誰實力強就一定橫掃
不然庫拉皮卡根本打不贏窩金(制約+特質系100%發揮)
團長vs爺爺
西索vs依路米
信長+窩金+俠客+其餘戰鬥人員vs爸爸
剩下雜魚vs奇犽
依照這個對戰方式
2不會認真打
4基本上不會影響最終結果
1團長勝率略高
3爸爸的勝率極高
就是看團長能否在團滅之前打敗爺爺
3的戰鬥旅團是沒必要硬拚,且可以偷襲(俠客技能)
你覺得勝率高於9成以上
我也覺得合理,畢竟我也不知道旅團會用什麼策略
但算下來,旅團慘勝的機率還是存在的
對,我同意你的設定下,旅團有慘勝的機率
但這對揍敵客就完全不公平啊
正常邏輯下,揍敵客真要打,一定是桀諾+席巴聯手扛主力,伊耳迷跟奇犽牽制輔助
更別說,揍敵客這邊不會只出四人戰旅團全體
肥宅不是人嗎
不過結論就很明顯擺在那邊
按正常邏輯運作,真要打,旅團絕對打不贏正常的揍敵客家族
即使是旅團全明星隊也一樣