還是要看你喜歡哪類型的遊戲 自己逛最準
另外可以裝SteamDB擴充可以看史低價格
Sea of Stars 星之海 NT$ 396
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition 尋路者傳奇:正義之怒 NT$ 287
Backpack Battles 背包亂鬥 NT$ 214
SD高達G世紀:火線縱橫 NT$ 595
Songs of Conquest 征服之歌 NT$ 283
花錢買爽的概念吧
花錢基本上就會比沒花的人遊戲體驗好一點
但單機基本上就玩一次兩次就不會再碰了
免費先玩,知道自己喜歡,比較願意花錢在上面吧
免費的可以透過儲值達成pay to win
付費的單機就看個人操作
我反而比較想花錢買遊戲耶,只是沒朋友陪我玩而已
因為儲值可以讓自己的能力變得更強、可以獲得自己想要的腳色,花錢買遊戲,如果遊戲本身有難度,是要靠自身實力和堆屍體玩下去的,對於一些下班就很累的人,就會很勸退
因為人手一機~先儲鮮體驗,早儲早享受,晚儲享折扣,收紫變 紫娃~50元
online類型跟獨立遊戲的客群不一樣
說實話’online比較大眾 上手也容易吧
因為免費遊戲總會有一些無課玩家,有課金就可以有優越感。
課金可以快速滿足想要的東西
有種莫名的愉悅感
追求優越感 一種比較心態
小課比無課更強 或 有更好看的造型
重課又比小課更強 大家就是比來比去
一個小型社會的縮影
因為手遊沒盜版
單機遊戲有盜版
花錢買了遊戲容易放著不玩 就覺得浪費
手遊儲值在相同帳號 培養帳號
花錢買的遊戲玩玩了 好玩 沒了 .
當然遊手遊要找值得克金代理商or直營佳
我還是比較偏好花錢買大作 手遊大多都換皮遊戲 但也有些不錯的 最近的馬娘我就可以接受 但也不會課太多
手遊就是讓人慢慢上癮,要退場已經來不及了
看人吧,我已經領悟了,不再玩課金遊戲了
不會啊 我覺得遊戲如果好玩我是蠻願意花一些錢支持這個遊戲的
免費的都很坑 但還是很多人玩我也不知道為什麼
大家就喜歡輾壓人的感覺
課一單花的錢都快3A大過的兩倍了…