@吼吼燒酒雞 昨天有試玩過了,目前最吸引我的點是手機跟電腦都可以玩,而且記錄檔會跟著帳號,隨時關掉就會自動存檔這件事情讓我覺得很讚,吃飯或是空檔都可以拿出來爬一下消遣,而且還不用下載,根本就是遊戲典範
Github 我好像沒用過欸,晚點再來研究看看要怎麼用
可能是因為現在大家偏好手機帶到哪玩到哪,而這些幾乎都是免費下載但要變強就瘋狂儲值
買斷就沒更新 破關就沒了
主要是手遊比較方便,並且更新的內容有差異性
主要是手機使用時間太多
手游可以用的破碎時間太多
免費遊戲讓你玩到上癮後不得不儲值啊
標榜無課也能玩,但就是玩不贏別人啊
感覺問題把 雖然我兩種都會花錢
沒辦法一聽到要花錢有些朋友就不玩 但他們才是充最兇的
這個風氣是不太好啦
享受當大佬的感覺
我是會買遊戲也會儲值
一堆人捨不得花一張小朋友買大作 然後免洗手遊卻客的完全不手軟 不解…
有可能是怕買了遊戲不好玩吧
競爭的感覺吧?
花錢比別人多,自然也比較強
還是花錢買斷遊戲比較實際
先花錢跟後花錢是不一樣的感覺
還沒玩就要錢 不確定好不好玩呀怕浪費
先入坑上癮就開始花錢了
只要一入坑就會一直上癮
比較心態 買斷的通常大家都一樣所以不會這樣
這也是銷售的手法呀,有點像訂閱制的
先用免費的遊戲釣魚上鉤,其實也有好處,是一種成功的商業模式
沒有大家都這樣吧
倖存者偏差