還是要看你喜歡哪類型的遊戲 自己逛最準
另外可以裝SteamDB擴充可以看史低價格
Sea of Stars 星之海 NT$ 396
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition 尋路者傳奇:正義之怒 NT$ 287
Backpack Battles 背包亂鬥 NT$ 214
SD高達G世紀:火線縱橫 NT$ 595
Songs of Conquest 征服之歌 NT$ 283
對立的競爭感,你強我就要比你更強,你在遊戲上雞歪我就要練牆比你更雞歪,所以現在很多遊戲都有設置PVP的地圖,還都是一定會進去的。
卡牌之類的就是收集癖吧。
免費的遊戲身邊才比較多人跟著玩,這時候儲值可能就會顯得比身邊的人強一點
免費遊戲通常都要抽卡,有些SSR卡真的會想得到,
錢錢就換成想要的卡了。
花錢有些人就不能接受 花錢升等很快阿
每個人喜歡玩的東西又不一樣哪有差
感覺不一樣 還是自己喜歡比較重要
手機遊戲不僅方便又多人玩啊
玩了之後才知道好不好玩吧,付費遊戲玩了不好玩之後還要退費,免費遊戲只要刪掉就好
對誒 真的超奇怪誒 你這樣說
免費遊戲都不認真做 只想薛玩家錢
因為花錢就會變強 PAY TO WIN很容易上癮
因為要課金才能抽到想要的腳色吧 買遊戲又是另一種感覺了 只能說客群不一樣吧
因為免費的最貴阿
花錢買遊戲還是得在儲值阿 不是一樣= =
不得不承認在台灣,時下的遊戲風氣都是"快速成長"、“花錢是老大”,願意慢慢來的人真的很少
而買斷制遊戲一般要變強通常都要花時間農,或是鍛鍊自己技術,花錢就變強的管道很少,不受歡迎也很正常
理由很簡單 以現在的人的心態來說要先花錢買一個不知道好不好玩的遊戲 有些人就先怯步了
有免費的先玩 然後被新手禮包只花33元 99元的那種釣到 嚐到有加速道具的感覺之後
就花下去買更大包的 或者抽卡抽蛋 越陷越深 跟賭博很像
真的現在的手遊都一直鼓勵我花錢…
Pay to win~
花錢炫耀才會有爽感,買斷遊戲通常較難炫耀
成就感吧 課金裝備變好
抽蛋也是很有成就感 賭徒心理