我個人喜歡玩MMORPG,人多才好玩
為什麼大家都不願意花錢買遊戲 反而一直往免費遊戲儲值
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不得不承認在台灣,時下的遊戲風氣都是"快速成長"、“花錢是老大”,願意慢慢來的人真的很少
而買斷制遊戲一般要變強通常都要花時間農,或是鍛鍊自己技術,花錢就變強的管道很少,不受歡迎也很正常 -
理由很簡單 以現在的人的心態來說要先花錢買一個不知道好不好玩的遊戲 有些人就先怯步了
有免費的先玩 然後被新手禮包只花33元 99元的那種釣到 嚐到有加速道具的感覺之後
就花下去買更大包的 或者抽卡抽蛋 越陷越深 跟賭博很像 -
真的現在的手遊都一直鼓勵我花錢…
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Pay to win~
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花錢炫耀才會有爽感,買斷遊戲通常較難炫耀
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成就感吧 課金裝備變好
抽蛋也是很有成就感 賭徒心理
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不會啊 我在steam上面花了不少錢買遊戲來玩~
有些優質的遊戲確實值得花錢購買支持原創R -
花錢買大作才對吧😓
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PC遊戲與手遊的玩法跟感覺都不同
手遊先以小金額開始累積,後面不知不覺就丟一推下去了 -
可能因為沒有太多時間能玩
就會想以最少時間換取最頂裝備 -
玩下去之後就止不住啦
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免費遊戲儲值後可以跟別人有落差吧
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課金是為了滿足慾望而不是為了娛樂,回過頭會發現很多時候都是衝動消費
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上班賺$買遊戲天經地義
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因為跟別人免費的不一樣就會比較強
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被你這麼一說…
2000的遊戲我是真的買不下手
但skin卻都3000 在儲值… -
你這個問題很猛欸
我沒想過 -
不一定吧 也要好玩才有意願儲吧 好玩的遊戲賣貴也是有人會買阿
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課金的爽度,轉蛋類遊戲崛起
和以前買資料片支持遊戲的感覺不同 -
我自己是不課金在手遊啦 但我猜是因為便攜性的問題
而且要買的3A大作或遊戲往往很耗你時間或精力(巫師3 剛出的GTA5玩單機或線上 隻狼 法環等)
遊戲玩家可能圈子內也都是遊戲玩家所以很能接受一整天玩電腦
實際上輕中度玩家可能占多數 沒辦法整天宅電腦前但又有娛樂需求 轉向快節奏或利用零碎時間的手機遊戲