我個人喜歡玩MMORPG,人多才好玩
為什麼大家都不願意花錢買遊戲 反而一直往免費遊戲儲值
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PC遊戲與手遊的玩法跟感覺都不同
手遊先以小金額開始累積,後面不知不覺就丟一推下去了 -
可能因為沒有太多時間能玩
就會想以最少時間換取最頂裝備 -
玩下去之後就止不住啦
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免費遊戲儲值後可以跟別人有落差吧
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課金是為了滿足慾望而不是為了娛樂,回過頭會發現很多時候都是衝動消費
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上班賺$買遊戲天經地義
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因為跟別人免費的不一樣就會比較強
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被你這麼一說…
2000的遊戲我是真的買不下手
但skin卻都3000 在儲值… -
你這個問題很猛欸
我沒想過 -
不一定吧 也要好玩才有意願儲吧 好玩的遊戲賣貴也是有人會買阿
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課金的爽度,轉蛋類遊戲崛起
和以前買資料片支持遊戲的感覺不同 -
我自己是不課金在手遊啦 但我猜是因為便攜性的問題
而且要買的3A大作或遊戲往往很耗你時間或精力(巫師3 剛出的GTA5玩單機或線上 隻狼 法環等)
遊戲玩家可能圈子內也都是遊戲玩家所以很能接受一整天玩電腦
實際上輕中度玩家可能占多數 沒辦法整天宅電腦前但又有娛樂需求 轉向快節奏或利用零碎時間的手機遊戲 -
免費遊戲大多數是靠首儲送好禮的衝動性消費吧,趁著玩家對遊戲還有熱情趕快推銷
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因為大多數買斷的遊戲魔有轉蛋機制,
單機遊戲在製作上會考慮平衡性問題,
而免費遊戲對於新出的內容都會破壞現有的平衡,
想繼續玩就是跟上,
不玩的就棄坑了,
沒棄坑的就是會無止盡砸錢。 -
好玩才儲加上抽獎的爽感吧
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花錢買遊戲 那個遊戲裡面也會要你儲ㄚ
講真的 不然就去玩Netflix聯名的 裡面也不能讓你課金
只是大部分都不怎樣就是了 -
抽卡有個魔力
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能在某虛擬世界有高人一等的覺只能當金錢戰士
這生活在現實世界上有人有就是用錢打通關道理一樣 -
這是運用人性的弱點吧
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儲值可以讓我在我喜歡的遊戲變強 或變更帥 不喜歡的遊戲還是不會買