還是要看你喜歡哪類型的遊戲 自己逛最準
另外可以裝SteamDB擴充可以看史低價格
Sea of Stars 星之海 NT$ 396
Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition 尋路者傳奇:正義之怒 NT$ 287
Backpack Battles 背包亂鬥 NT$ 214
SD高達G世紀:火線縱橫 NT$ 595
Songs of Conquest 征服之歌 NT$ 283
課金是為了滿足慾望而不是為了娛樂,回過頭會發現很多時候都是衝動消費
上班賺$買遊戲天經地義
因為跟別人免費的不一樣就會比較強
被你這麼一說…
2000的遊戲我是真的買不下手
但skin卻都3000 在儲值…
你這個問題很猛欸
我沒想過
不一定吧 也要好玩才有意願儲吧 好玩的遊戲賣貴也是有人會買阿
課金的爽度,轉蛋類遊戲崛起
和以前買資料片支持遊戲的感覺不同
我自己是不課金在手遊啦 但我猜是因為便攜性的問題
而且要買的3A大作或遊戲往往很耗你時間或精力(巫師3 剛出的GTA5玩單機或線上 隻狼 法環等)
遊戲玩家可能圈子內也都是遊戲玩家所以很能接受一整天玩電腦
實際上輕中度玩家可能占多數 沒辦法整天宅電腦前但又有娛樂需求 轉向快節奏或利用零碎時間的手機遊戲
免費遊戲大多數是靠首儲送好禮的衝動性消費吧,趁著玩家對遊戲還有熱情趕快推銷
因為大多數買斷的遊戲魔有轉蛋機制,
單機遊戲在製作上會考慮平衡性問題,
而免費遊戲對於新出的內容都會破壞現有的平衡,
想繼續玩就是跟上,
不玩的就棄坑了,
沒棄坑的就是會無止盡砸錢。
好玩才儲加上抽獎的爽感吧
花錢買遊戲 那個遊戲裡面也會要你儲ㄚ
講真的 不然就去玩Netflix聯名的 裡面也不能讓你課金
只是大部分都不怎樣就是了
抽卡有個魔力
能在某虛擬世界有高人一等的覺只能當金錢戰士
這生活在現實世界上有人有就是用錢打通關道理一樣
這是運用人性的弱點吧
儲值可以讓我在我喜歡的遊戲變強 或變更帥 不喜歡的遊戲還是不會買
因為手機遊戲現在是趨勢
我會花錢買遊戲,也會給遊戲儲值,個人覺得是賭徒心態的原因,一般儲值都是用來抽卡
免費遊戲競爭力高 誰錢多誰優勢
因為有些遊戲可以瑟瑟