謝謝你的推薦
為什麼大家都不願意花錢買遊戲 反而一直往免費遊戲儲值
-
有一種投入後放感情,頭洗下去的感覺,而且花錢可以快速看見效果,有課就比別人多東西
-
確實,花錢買遊戲要確定這個遊戲能給自己快樂
-
花錢買遊戲是被強迫的感覺 而在免費遊戲儲值則是自己決定要不要花錢
-
心態不一樣吧,玩遊戲第一步要先花錢買這會先勸退一些人了,而免費遊戲沒有任何門檻,誰都可以體驗遊戲。
-
我身邊真的有這種朋友,每個月砸1000多在手遊上
重點是steam叫他買個小遊戲陪我玩,連買都不買 -
抽卡的賭博投機心態吧~
這真的是個坑 -
買遊戲跟儲值差不多吧 常常玩沒幾天就丟著
-
主要應該是這個時代大家玩遊戲的導向 變得快速 相對很難慢下來去玩買斷型遊戲
手遊 payToWin趨勢 變相花錢很容易可以體驗到滿足感 -
應該是說現在人都是好玩了有興趣再花錢吧
要我直接花錢買遊戲真的除非夠吸引我 然後是我喜歡的遊戲類型 -
通常免費的才再好玩
-
手遊吸引人課金手段強大
而且線上會有種跟別人競爭的感覺 -
完蛋 傳*對決五年無氪玩家路過
-
手機免費遊戲隨時都可以拿出來玩,手機儲值又比以前端遊方便多
-
買了一次擁有才爽
-
因為台幣戰士需要戰場XD
不過就算是付費遊戲,只要是線上或是多人的遊戲多半還是有些附加消費的選項吧? -
我相反ㄟ我都是買遊戲,然後當免費仔靠肝的XD
-
沉沒成本吧,花了時間在免費遊戲上,出了禮包可以快速突破停滯不前的狀況,當然很多人想儲。
-
以前玩遊戲是放鬆脫離現實社會~現在玩遊戲沒課金~好像跟現實一樣
勝躺平的份~~看看天堂M~W… -
因為人性就是想贏過對方 以前包月的大家起跑線都差不多 看運氣 現在都比課金 誰是科長就能當王 不缺錢得當然樂得當王 讓手下膜拜
-
因為可以先體驗 然後慢慢成癮 就會想變強