似乎是一種叫星環的技術 其實我是樂見其成它普及化的
<討論>螢幕尺寸選擇 32 or 27
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我解釋一下你朋友說的問題好了,用解析度來看1920*1080大概有兩百萬個像素點,2560x1440大概360萬個像素點,如果螢幕尺寸一樣,是不是2560x1440看起來會比較密集,比較沒有顆粒感,所以如果尺寸大你解析度要選大一點的,不然像素點看起來就會比較分散,就會有你說的顆粒感。
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記得量一下桌深
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27剛好 32桌子要很深
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螢幕32吋的完全可以了,太大的尺寸,看的時間長了對身體不好,個人認為。
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32 大的用過 小的根本不習慣的
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看你的桌子大小?太大也不好
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32吋 桌子不夠深很容易不舒服
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桌深>60cm再來考慮32 或是直上支架
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打遊戲感覺27 144HZ最剛好
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32好了 大點爽點
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32吋太大你眼睛反而容易累喔
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27就夠了 32 很緊繃
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我主螢幕32拿來看4k
副螢幕27直立拿來看自拍
根本完美搭配 -
我推薦27吋的2k螢幕,32吋真的太大了,我雙螢幕派的,雙27真的很爽。
而且現在2k螢幕不算太貴 -
我有 27“也有 32" 的,
32當主畫面, 27 當副畫面,
32剛買會覺得太壓迫,可是久了就適應了, 反而覺得 27 太小了 -
選32"
將畫面字體調整到看起來最舒服的大小
是否要到4K,這就看個人需求 -
我用27吋 我覺得不大不小剛剛好
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要看你跟電腦的距離選擇大小比較好
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如果要玩遊戲的話推薦用24就好
螢幕太大眼睛要動得幅度很大 -
如果您的朋友說的是指螢幕的PPI,那確實在同樣解析度下,在小螢幕顯示的效果會更好,不過你通常不會用看手機螢幕的距離去看電腦螢幕,稍微有點距離的話其實顆粒感就不明顯了,甚至你的螢幕也能選擇比常規FHD更高的解析度去彌補這樣的問題,像一般說常說的2K或4K,這就取決於你想花多少錢在螢幕上了,還有其他人應該也會提到關於桌深的問題也要注意一下,如果不覺得太近會有壓迫感的話就無所謂了。