似乎是一種叫星環的技術 其實我是樂見其成它普及化的
<討論>螢幕尺寸選擇 32 or 27
-
小弟最近想換比較大的螢幕32吋
但有朋友說什麼32寸因為螢幕大小 同一個東西呈現在螢幕上床需要用較多像素點,所以在同樣解析度下比較小尺寸的眼睛看起來比較沒有顆粒感。
真的有這麼嚴重嗎?
各位有沒有人有體驗過的分享一下經驗 感謝! -
32吋螢幕太小?有點無法理解這句話意思
-
是看你要做甚麼吧
如果打 競技遊戲 27 144當然最好
如果你要追具 上網聊天 看影片 當然越大越好了
當然錢夠多 直上4k 240
只是你主機也要跟著換了
就看你的預算跟用途而已 -
-
還是要看預算吧
有錢的話32 4K 也是清清楚楚 -
預算一萬內吧
我重新描述一下就是,同樣一個大小的蘋果好了,32寸要花比較大的面積來呈現可能需要花費較多的像素,所以看起來會沒有27寸的精緻的感覺。
補充說明用途:主要是輕度遊戲不玩FPS,看看電影youtube -
-
我直接用50吋的電視掛牆上玩,怕有顆粒感就買4K+PPI數比較高的就不會有顆粒感了
-
如果要打遊戲的話 我比較推ZOWIE XL2546K 24吋就很夠用了 他也有27吋的
-
這裡有螢幕尺寸、解析度、適合距離的各種推薦,
看完後你提出的問題會比較精準一點。 -
@VMVM 首先你原本是使用什麽尺寸熒幕?
其次如果沒有體驗過 我建議你到商城體驗,
比起我們和你說了一堆,可能最後你購買了不合適,
我還是强烈建議 選熒幕都自己先去看實體物再決定 -
看你的桌面深度而定,超過60公分的選32吋比較不會有壓迫感
-
27剛好 最好2個雙螢幕很爽 32覺得太大
-
螢幕越大越好,當然不能太差的
真的看過大的就回不去小螢幕
目前是用65的 -
如果常看影片的話買32吋
-
主要還是看桌面深度啦… 再怎麼大你桌子不夠深…眼睛只會吃力
-
32 用過大的就回不去了
-
主要就是說如果你選大尺寸的解析度也要盡量提升,不然就會發生你說的顆粒感問題,建議32吋至少2K
-
我解釋一下你朋友說的問題好了,用解析度來看1920*1080大概有兩百萬個像素點,2560x1440大概360萬個像素點,如果螢幕尺寸一樣,是不是2560x1440看起來會比較密集,比較沒有顆粒感,所以如果尺寸大你解析度要選大一點的,不然像素點看起來就會比較分散,就會有你說的顆粒感。
-
記得量一下桌深