@Ben-Ben-0
禁止一句話內容
所有版區主題皆 禁止
一句話當内文的空洞主題
即 標題跟内文都是相同一句話或
無意義之詢問選擇主題
不要把HK的破習慣帶過來
手游現在都最少要儲值,不然根本不用玩
現在都設計得很好
課金或課肝
自己選一個吧
看個人吧~~會課的就是會課 不會課的就會另外找到方式去體驗
現在絕大多數的手遊不課金 就是等著在裡面被羞辱
要不然就是得花很多時間練功打裝
然後每天解一堆任務
不課天花板 連人家課的基本都達不到 玩屁
至從玩了RO愛如初見 不是在課金就是在課金的路上…
課下去就停不下來了
現在手遊都是用課金速成長了 真難受
現在很多遊戲不課真的玩不太下去…
基本上 手遊不課金 就是農了
每個遊戲不一樣
現在遊戲 基本都課金才好玩
課金之後遊戲體驗會好很多
課金就要一直課啊
天堂那種遊戲真的就是比看誰錢多而已了
手遊本來就是要課才強吧
對,現在的手遊都是一些幾期品,過一段日子又出一樣的產物
如果能力允許的話玩的開心當然沒問題 但是還是要克制
遊戲要課金才好玩啊 裝備直接頂上去
大部分都是這樣 還好賽馬娘可以用愛維生