黑神話:悟空 像素版 v0.2.1 (PC & Android)
本次更新加入了第二章節《黃風嶺》,增加了不少新角色和BOSS,並附帶全新戰鬥技能。
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最近陪朋友玩魔物獵人
他一開始就送一套很強的裝備
整天人擋殺人 魔擋殺魔
玩一下就膩了
比較喜歡感覺得到成長的遊戲
但是朋友玩的很開心
你各位怎麼看
有來有往才好玩吧
先慢慢練之後再來虐怪或帶朋友玩吧
慢慢升等比較有趣?
慢慢升等 我自己是不喜歡長時間一直農怪 一直農怪會減少我對於這個遊戲的熱誠
魔物的話 反而是要跟朋友一起玩集會所任務才好玩 跟朋友打會有互動加上朋友的北爛~
漫漫升等 喜歡一步一腳印的那種感覺
一下就拿到神裝,相對是減少對遊戲的體驗
外掛可以毀掉一款遊戲
同理神裝也是…
自己一步一步練上去的很有成就感
喜歡升快點,一直練功很無聊
一開局拿神裝真的破壞遊戲體驗 但有些遊戲太農也是會讓人疲倦到不想玩下去
虐怪只有爽一下而已 還是慢慢自己打 收集慢慢變強比較好玩
魔物獵人就是要一直農素材
遊戲我玩ps4gta,外掛比較少
賺錢任務比以前好賺,但還是很慢
我自己也是MH的玩家
真的要慢慢升才能感受到樂趣
農素材、農裝備、練技術
成就感會多很多
慢慢升,才有體驗遊戲的樂趣
兩種都喜歡,要看遊戲的設計。如三國無雙就是喜歡虐怪的感覺。其他類型的遊戲都喜歡慢慢升級。
慢慢升
之後破關了才有成就感
慢慢升呀,遊戲是因為有挑戰才好玩
肯定是要自己想辦法打贏原本打不贏的才好玩
我也有沒買魔物 但我真找不到他好玩的地方
就是瘋狂刷怪
我還是喜歡有劇情點的遊戲