因為就算打十場
每場十個選手和英雄都一樣
但都能打出不一樣的精采
所以讓人著迷
當然只要不是打積分讓人連敗抓就會一直想玩想玩
大家玩遊戲喜歡虐怪還是慢慢升
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最近陪朋友玩魔物獵人
他一開始就送一套很強的裝備
整天人擋殺人 魔擋殺魔
玩一下就膩了
比較喜歡感覺得到成長的遊戲
但是朋友玩的很開心
你各位怎麼看 -
有來有往才好玩吧
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先慢慢練之後再來虐怪或帶朋友玩吧
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慢慢升等比較有趣?
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慢慢升等 我自己是不喜歡長時間一直農怪 一直農怪會減少我對於這個遊戲的熱誠
魔物的話 反而是要跟朋友一起玩集會所任務才好玩 跟朋友打會有互動加上朋友的北爛~ -
漫漫升等 喜歡一步一腳印的那種感覺
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一下就拿到神裝,相對是減少對遊戲的體驗
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外掛可以毀掉一款遊戲
同理神裝也是… -
自己一步一步練上去的很有成就感
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喜歡升快點,一直練功很無聊
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一開局拿神裝真的破壞遊戲體驗 但有些遊戲太農也是會讓人疲倦到不想玩下去
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虐怪只有爽一下而已 還是慢慢自己打 收集慢慢變強比較好玩
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魔物獵人就是要一直農素材
遊戲我玩ps4gta,外掛比較少
賺錢任務比以前好賺,但還是很慢 -
我自己也是MH的玩家
真的要慢慢升才能感受到樂趣
農素材、農裝備、練技術
成就感會多很多 -
慢慢升,才有體驗遊戲的樂趣
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兩種都喜歡,要看遊戲的設計。如三國無雙就是喜歡虐怪的感覺。其他類型的遊戲都喜歡慢慢升級。
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慢慢升
之後破關了才有成就感 -
慢慢升呀,遊戲是因為有挑戰才好玩
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肯定是要自己想辦法打贏原本打不贏的才好玩
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我也有沒買魔物 但我真找不到他好玩的地方
就是瘋狂刷怪
我還是喜歡有劇情點的遊戲