希望真的沒事 不然這資源真的多
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@摸死案價 所以一大票心理研究搞不好其實是為了以後戰場上士兵戰鬥完的精神問題而做出的。免得一大票有武裝戰鬥能力的退役士兵造成社會問題
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@櫻稉種杖棏根
這部不錯
這電影是以史丹佛的米爾格倫實驗改編而成的,比較常聽到的翻譯大概是:
「權力服從研究」
這是做有關社會心理學實驗,我既的最早開始提出的好像是一九六三還是一九七四?(太久沒讀了)
主要原因是因為那時很多德國軍官都說自己不是納粹狂熱分子,所以好奇這是真還是假的而做的實驗 -
@櫻稉種杖棏根
不是以後歐,以前就是了,會開始重視這種問題是WW1開始的,因為人數太多了,不能用以前所謂膽小鬼或孬種之類的理由帶過,而且事實上,很多人因為不想殺人,而自願做更危險的工作,像是傳令兵或是炸橋工兵之類的,因此才開始重視(也可能是瘋子太多,社會秩序要控制) -
@摸死案價 有的這部我有看!!
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@摸死案價 真的要殺人我覺得不是敢不敢的問題,而是能不能過心裡那道坎。不是什麼膽小不膽小能蓋過,那是一種對自身從小到大所教育所認同的否定。(不能殺人的認知)假設能讓士兵們都覺得自己只是像打遊戲一樣「解決掉」敵人,應該就不會有這麼多心理問題
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@櫻稉種杖棏根 如果對士兵心態轉換有興趣的話可以看這本
https://www.books.com.tw/products/0010713109
我所說的基本就在這裏面,而我相信如果真的要開戰了,軍方也會用裡面的方式讓你從平民變軍人 -
@櫻稉種杖棏根 對,所以媽媽說玩電玩的人會變壞,還是真的,只是如果會因此而殺人的,基本就是有病;
事實上大多特種部隊的人都是這種的
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@摸死案價 會變壞應該不至於,如果能分辨出現實與虛幻怎麼可能會輕易做出那些事情…
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@櫻稉種杖棏根
所以說就會有很大的社會治安風險,基本各國的特殊部隊退役後,通通都會有所監控與管制。
之前有看過一部電影,其中有個畫面讓我印象深刻,就是戰爭結束後,要回去重返民間就業時,那人資小姐問說你專業是什麼時,他就回說:殺人、我的專業就是殺日本鬼子。(藍波也算是,又尤其那是在越戰,那時的士兵的ptsd問題都很嚴重) -
@櫻稉種杖棏根
應該說是腦部的某個部分連結跟常人不同,應該跟共感性很像,他們無法體會所謂同理。所以對殺人之類的牴觸感很低,甚至是根本沒有。又尤其是特種部隊的士兵,軍隊會比較喜歡招收有這種傾向的人,而在更進一步的訓練之下,要回歸正常生活是很難的。 -
@摸死案價 缺乏這種感覺的真的是大腦結構上的問題。比如有些極限運動愛好者,他們無法正常感受到害怕的情緒,只能透過這種接近死亡的行為來體驗「接近」害怕的刺激
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@櫻稉種杖棏根
還有就是戰後的創傷修補,這就是為甚麼越戰最多士兵有ptsd的問題,因為沒有修補時間。
二戰後,士兵回國是坐船隻回國,速度不快,而在船上時,聚在一起的士兵會有機會整理自己的心理情況,撐不住的還有同僚協主,簡單來說就是有病的都發完了,下船就沒事了;外加群眾是歡迎的,因此你會認為你做的是正確的事情,罪惡感會降更低。
越戰就…,時間到就飛機飛回去,幾小時結束,一下機還有一堆抗議人士罵你殺人兇手,把戰爭中死去的嬰兒或平民的照片貼在你眼前;找工作時一聽到你從越南當兵回來就直接拒絕,買東西會被白眼跟吐口水,再想到你的好友死在你面前的畫面,能不錯亂,能不瘋嗎? -
@櫻稉種杖棏根 對,簡單來說我們對殺戮不會有快感,他會有,所以一開始殺螞蟻,之後殺老鼠、貓、狗,之後會想要殺更大隻的獵物了
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你不殺他他就會殺你
當然是多拉幾個當墊背 -
到時就知道了, 只希望那時永遠都不會到來
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@摸死案價 根本跟毒品的成癮性,劑量需要加大是一模一樣的感覺~~追求更大量的刺激不知道是否是人類特有
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@陳小哀 沒有人!可以無緣無故帶走我的家園的一切!沒有人可以隨便屠戮我的家園的任何人
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有部電影叫“見證”,大陸翻譯“自己去看”
1985年的俄國電影,
裡面少年從無知到最後一幕的眼神。
你可以深刻體會真正的戰爭,從絕望到殺人是一連串的過程。
如果你真的沉浸在劇中,那種絕望會讓你深深震撼
真的戰爭的話,不論誰贏誰輸,對人民都是幸運
我看完電影深刻覺得世界上最悲哀的事情就是戰爭了 -
@stoneli 心理的轉變畢竟不可能是一時的,而是一步步的漸進式。從抗拒到接受;從無奈到面對,都是在大環境下被逼迫的
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@櫻稉種杖棏根
在戰爭中,政治家提供彈藥,富人提供食物,窮人提供孩子……當戰爭結束後,政客們取回剩餘的彈藥,富人種更多的糧食,窮人尋找孩子的墳墓。
——塞尔维亚谚语