我覺得不如直接去買喜歡的公仔比較實際
是不是有些手遊真的只剩課金了...
-
曾經花了二十幾萬課金 也只比無課強
大佬們都我十幾倍在課的 我真他X課辛酸的 果斷退坑 -
看這遊戲帶給你的快樂值多少錢,喜歡的我都會小課一點
-
真的現在都要花錢才有遊戲體驗
-
手遊我只玩競技類的,錢花越多越強的,我比不贏別人…
-
手遊不就是要一直課嗎 所以我都不玩手遊 阿如果要玩不課的像是傳說那類競技遊戲 我寧願玩電腦
-
什麼有些
有自信一點
是全部的手遊都剩下課金
而且PC也一樣
看看巴哈比較熱門的網路遊戲
全部都是十幾年前的骨董遊戲
阿你問我中間這十幾年的遊戲怎麼沒人玩?
我就問資本主義pay2win有什麼好玩?!
騙白癡而已 -
絕大多數的手遊真的只是課金
-
所有遊戲都鼓勵課金阿
通行證就是 -
手遊課金真的是無底洞
-
玩玩單機遊戲吧
-
課金是遊戲公司要生存下去的來源
但遊戲設定最好能讓課長有尊榮感
小課有些許成就感
無課能有參與感
真的很難達成一個完美的平衡點 -
是阿
其實現在的遊戲公司都一樣了 -
手遊畢竟要賺錢,而沒拿捏好課金的限度就會變得只有課金下去才能玩
-
很多人只享受卡刷下去的當下 所以生態就這樣轉變了
-
手遊不課金, 抽不到更新的角色, 來來去去只玩舊的免費角色基本上是體驗不到遊戲的
-
手遊基本上能玩的就單機遊戲 不太吃課金
-
而且大部分 都變成 一個星期 一個東西 妳沒跟上 就是輸人家一階
-
難怪廠商寧願做手遊也不做單機
-
課了就強不課就要慢慢練
-
現在手遊有PVP要素幾乎都是pay to win
當然無課也能自己玩得很開心
心態比較重要