手遊市場是不是到底了
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 不知道是不是我個人的感觀變了 
 我覺得手機遊戲大同小異的太多了
 了無新意
 新的遊戲就像某個舊的遊戲的翻版
 舊的遊戲又因為不平衡或bug的關係沒人玩
 有沒有真的百玩不膩的遊戲
 求推薦
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 免洗遊戲太多了 
 換湯不換藥都麻痺了
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 現在市場走向就是這樣啊,VIP9就送魔關羽,已經沒有人想認真體驗遊戲了,花錢速成不花錢的就下載玩幾天就砍掉 
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 吃像太難看 玩法沒突破 大家都疲乏了 
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 手游都這樣一個半月小改版 三個月大改版 改版後要變強就是抽抽抽買買買 已看破這循環 
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 差不多了吧 手機遊戲現在很多走向低成本低品質的方式(免洗) 
 再不然就是刷刷刷 抽抽抽(這種最賺錢)
 在這市場風氣下要創新 付出的成本與風險之高 要有好的作品實屬難阿
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 我覺得手游跟端游最大的問題就是大家都喜歡單機的,但單機賺的錢可能沒有連機賺得多,我小時侯的手游無盡之劍挺好玩的,但會花多少錢在它上面呢? 
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 現在手遊還沒有辦法讓我玩到一年的 大作還是要用電腦玩啦 
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 即使是免洗手游 
 只要它的獲利方式有一堆微交易
 那就真的很容易用換皮的方式一直薛
 我是覺得創新會見底但是獲利不會
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 只要有大課長在 就不會到底 
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 手遊現在大多炒短線的 已經沒有以前玩電腦ONLINE的熱血了 
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 手遊真的大同小異 
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 手遊rpg 遊戲基本上很多都跟大陸買版權 
 設計內容大同小異
 可能換個名字 外表而已
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 市場是否到底我覺得看狀況 
 畢竟也要看遊戲公司是否要永續經營
 若遊戲沒有推陳出新只會被淘汰
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 看文老爹玩手遊 砸錢砸到破千萬 這坑根本不是一般人能碰的 
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 看到禮包一堆的手遊最好就別碰,水太深 
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 免費的最貴,但現在連收費遊戲都開商城更不要臉 
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 賺快錢,課金戰士多 
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 免冼手遊多了而以 
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 浪費時間一定要花錢 





